Cómo Añadir Juegos a la R36S: Guía Completa de ROM
Añadir juegos a la R36S es sencillo en cuanto conoces la estructura de carpetas correcta. Este tutorial recorre el proceso completo: pasar las ROM, colocar los archivos de BIOS y conseguir que cada sistema reconozca tus juegos.
Qué necesitas antes de empezar
Antes de copiar ningún juego a la R36S, asegúrate de tener a mano lo siguiente:
- Un lector de tarjetas microSD — la mayoría de los ordenadores no lleva uno integrado; un adaptador USB cuesta menos de 5 €
- Archivos de ROM de los sistemas que quieras jugar
- Archivos de BIOS para los sistemas que los necesitan (PS1, Sega CD y algunos más)
- Firmware personalizado instalado — ArkOS o Rocknix son muy preferibles al firmware de fábrica. Consulta la guía de firmware para instalarlo.
Consejo
Si es la primera vez que configuras la R36S, completa antes el tutorial de configuración inicial. Explica la preparación de la tarjeta SD y la instalación del firmware, que hay que hacer primero.
Las dos particiones de la tarjeta SD
Después de instalar el firmware personalizado, la tarjeta SD tiene dos particiones:
- Partición del sistema (ext4): contiene el sistema Linux y los archivos del firmware. Windows no la muestra de forma predeterminada. No la modifiques.
- Partición ROMS (exFAT o FAT32): es la que vas a usar para añadir juegos. Aparece como una unidad normal al conectar la tarjeta al ordenador.
Al abrir la partición ROMS verás una serie de subcarpetas, una por cada sistema compatible. Tu trabajo consiste en copiar cada ROM en la subcarpeta que le corresponde.
Paso a paso: añadir juegos
Paso 1 — Apaga la consola y saca la tarjeta SD
- Mantén pulsado el botón de encendido de la R36S hasta que se apague por completo
- Saca la tarjeta microSD de su ranura lateral (TF1-OS a la derecha, TF2-GAME a la izquierda) con la uña o con un expulsor de tarjetas SIM
- No saques la tarjeta con la consola encendida: puedes corromper las partidas guardadas
Paso 2 — Conecta la tarjeta SD al ordenador
- Coloca la tarjeta microSD en el lector de tarjetas
- Conecta el lector a un puerto USB del ordenador
- En Windows, la partición ROMS aparecerá como una unidad nueva en el Explorador de archivos (por ejemplo, la unidad E: o F:)
- En macOS aparecerá en el escritorio o en Finder, dentro de Ubicaciones
Importante
En Windows puede aparecer un aviso del tipo «Necesita formatear el disco de la unidad X: antes de poder usarlo». Se refiere a la partición Linux del sistema, que Windows no sabe leer. Pulsa Cancelar: no la formatees. Trabaja solo con la partición ROMS, que sí es legible.
Paso 3 — Entra en la carpeta correcta de ROM
Abre la partición ROMS y localiza la carpeta del sistema al que pertenece el juego. Los nombres varían muy poco entre versiones de firmware:
| Sistema | Carpeta en ArkOS | Carpeta en Rocknix |
|---|---|---|
| Game Boy Advance | gba | gba |
| Game Boy Color | gbc | gbc |
| Super Nintendo / SFC | snes | snes |
| NES / Famicom | nes | nes |
| PlayStation 1 | psx | psx |
| Nintendo 64 | n64 | n64 |
| Sega Genesis / Mega Drive | megadrive | megadrive |
| Sega Master System | mastersystem | mastersystem |
| PSP | psp | psp |
| Arcade (MAME) | mame | mame |
| Archivos de BIOS | bios | bios |
Paso 4 — Copia los archivos de ROM a la carpeta correcta
Copia y pega (o arrastra y suelta) las ROM en la carpeta del sistema correspondiente. En casi todos los sistemas puedes copiarlas tal cual: no hace falta descomprimirlas si están en ZIP, porque RetroArch lee ROM comprimidas en la mayoría de los casos.
Notas de formato por sistema:
- GBA: los archivos .gba funcionan mejor; .zip también sirve
- SNES: .sfc o .smc; .zip compatible
- NES: .nes; .zip compatible
- PS1: .chd (recomendado), .pbp o las parejas .bin/.cue — la guía de optimización de PS1 entra en detalle sobre los formatos (en inglés)
- N64: .z64 (big-endian, recomendado), .n64 o .v64
- PSP: .iso o .cso — estos no se pueden comprimir en ZIP
Consejo
En los juegos de PS1 que vienen en varios archivos (.bin + .cue), mantén los dos juntos en la misma carpeta. El .cue es un índice de texto que le indica al emulador cómo leer el .bin. Si copias solo el .bin, el juego no cargará bien.
Paso 5 — Añade los archivos de BIOS
Copia los archivos de BIOS necesarios a la carpeta bios de la partición ROMS. El nombre tiene que ser exacto: basta un carácter distinto para que el emulador no lo reconozca. Nuestra guía de archivos de BIOS tiene la lista completa, las sumas MD5 y las rutas de cada firmware.
Archivos de BIOS de los sistemas más habituales:
| Sistema | Archivo | Notas |
|---|---|---|
| PlayStation 1 (EE. UU.) | scph1001.bin | El más compatible |
| PlayStation 1 (Japón) | scph5500.bin | Para juegos japoneses |
| PlayStation 1 (Europa) | scph7002.bin | Para juegos PAL |
| Game Boy Advance | gba_bios.bin | Opcional; mejora la compatibilidad de algunos juegos |
| Sega CD (EE. UU.) | bios_CD_U.bin | Necesario para los juegos de Sega CD |
| Sega CD (Japón) | bios_CD_J.bin | Necesario para Sega CD japonés |
| Sega CD (Europa) | bios_CD_E.bin | Necesario para Sega CD PAL |
Dreamcast no necesita BIOS
Verás muchas guías que dan por obligatorios dc_boot.bin y dc_flash.bin. No lo son: el núcleo Flycast incluye su propia BIOS interna y arranca sin ningún archivo. La definición oficial del núcleo marca dc_boot.bin como opcional y ni siquiera menciona dc_flash.bin. Añadir la BIOS real solo aporta el último tramo de compatibilidad, la animación de arranque auténtica y el soporte de MIL-CD.
Paso 6 — Expulsa la tarjeta con seguridad y vuelve a insertarla
- En Windows: haz clic derecho en la unidad ROMS del Explorador de archivos y elige «Expulsar»
- En macOS: pulsa el icono de expulsar junto a la unidad en Finder, o arrástrala a la papelera
- Espera a que la luz de actividad del lector deje de parpadear antes de sacar la tarjeta
- Vuelve a insertar la tarjeta microSD en la R36S
- Enciende la consola
Importante
Expulsa siempre la tarjeta SD desde el sistema antes de sacarla. Tirar de la tarjeta mientras se están escribiendo datos puede corromper el sistema de archivos y dejar juegos o partidas guardadas ilegibles.
Paso 7 — Actualiza la lista de juegos
Al encender la R36S puede que los juegos nuevos no aparezcan de inmediato. El firmware necesita escanear la tarjeta SD y reconstruir su lista de juegos:
En ArkOS:
- Pulsa Start para abrir el menú principal
- Ve a «Game Settings» → «Update Gamelists»
- Espera a que termine el escaneo (de unos segundos a un minuto, según el tamaño de la colección)
En Rocknix:
- Pulsa Start para abrir el menú principal
- Ve a «Game Collection Settings» → «Scrape Now», o simplemente reinicia la consola
- La lista de juegos se actualizará en el siguiente arranque
Añadir carátulas de los juegos (opcional)
El firmware de la R36S puede mostrar carátulas y capturas junto a la lista de juegos, lo que hace mucho más agradable navegar por la colección. El proceso se conoce como scraping.
Usar el scraper integrado
Tanto ArkOS como Rocknix incluyen un scraper que descarga las carátulas automáticamente:
- Asegúrate de que la R36S tiene conexión Wi-Fi (mediante un adaptador USB, ya que el modelo estándar no lleva Wi-Fi integrado)
- Pulsa Start → «Scraper»
- Elige la fuente de descarga (ScreenScraper es la más completa)
- Selecciona los sistemas que quieras procesar
- Elige qué tipo de material descargar (carátulas, capturas, vídeos)
- Inicia el proceso y espera: una colección grande puede tardar más de 30 minutos
Consejo
Usa los nombres estándar de los proyectos de preservación No-Intro o Redump (por ejemplo, «Super Mario World (USA).sfc») para que el scraper acierte más. Los juegos con nombres inventados o poco habituales suelen fallar.
Carátulas manuales
También puedes añadir carátulas a mano colocando las imágenes en el sitio correcto. Cada carpeta de sistema contiene una subcarpeta llamada images donde se guardan las carátulas en JPG o PNG, con el mismo nombre que el archivo de la ROM.
Formatos de archivo compatibles por sistema
No todos los formatos funcionan en todos los sistemas. Esta tabla recoge los sistemas más habituales y los formatos de ROM que admiten en la R36S:
| Sistema | Formatos compatibles | Recomendado |
|---|---|---|
| NES | .nes, .zip, .7z | .nes |
| SNES | .sfc, .smc, .zip, .7z | .sfc |
| Game Boy | .gb, .zip, .7z | .gb |
| Game Boy Color | .gbc, .zip, .7z | .gbc |
| GBA | .gba, .zip, .7z | .gba |
| Sega Genesis | .md, .bin, .gen, .zip, .7z | .md |
| PlayStation 1 | .bin/.cue, .chd, .pbp, .img | .chd o .pbp |
| Nintendo 64 | .z64, .n64, .v64, .zip | .z64 |
| PSP | .iso, .cso | .cso (comprimido) |
| Arcade (MAME) | .zip (hace falta el romset) | .zip (set de MAME 2003-Plus) |
El arcade es la excepción a casi todo lo dicho en esta página: el ZIP tiene que seguir comprimido, el nombre del archivo no se puede cambiar y el romset debe corresponder a la versión del núcleo que lo carga. Nuestra guía de arcade y MAME explica las tres cosas (en inglés).
Solución de problemas: los juegos no aparecen
Si los juegos no aparecen después de seguir estos pasos, repasa esta lista:
Comprueba el nombre de la carpeta
El nombre tiene que coincidir exactamente con lo que espera el firmware. Una carpeta llamada «GBA» en mayúsculas puede no funcionar si el firmware espera «gba» en minúsculas, porque Linux distingue mayúsculas de minúsculas. Renómbrala para que coincida.
Comprueba la extensión del archivo
Verifica que la ROM tenga una extensión compatible. Algunas descargas traen una extensión de más (por ejemplo «juego.sfc.zip» en lugar de «juego.zip» con un .sfc dentro). Descomprime el ZIP si el formato interior es raro.
Actualiza la lista de juegos
Después de copiar juegos nuevos, lanza siempre una actualización de la lista desde el menú del firmware. Sin eso, el firmware no sabe que hay archivos nuevos.
Lo esencial
Añadir juegos a la R36S es un proceso sencillo: apagar, sacar la tarjeta, copiar las ROM en la subcarpeta del sistema correcto, añadir los archivos de BIOS si hacen falta, expulsar con seguridad, volver a insertar y actualizar la lista de juegos. Los fallos más comunes son dejar los archivos en la carpeta equivocada y olvidarse de actualizar la lista.