Optimizar los Juegos de PS1 en la R36S

Domina la emulación de PlayStation 1 en la R36S: elección del núcleo adecuado, ajuste fino del rendimiento y conversión del formato de las ROM. El objetivo es llegar a 60 fps estables incluso en los títulos más exigentes.

Introducción

La emulación de PlayStation 1 es uno de los puntos fuertes de la R36S. El chip RK3326 mueve casi todos los juegos de PS1 a velocidad completa con la configuración adecuada. Ahora bien, activar la resolución mejorada o elegir el núcleo equivocado provoca tirones y ralentizaciones.

Esta guía explica cómo optimizar el rendimiento de PS1 mediante la elección del núcleo, el ajuste de la configuración y la conversión del formato de las ROM. Verás qué núcleo funciona mejor según el tipo de juego y cómo pasar las ROM a formatos comprimidos para cargar más rápido y ganar compatibilidad.

Al terminar deberías poder jugar a clásicos como Final Fantasy VII, Crash Bandicoot o Metal Gear Solid con el mejor rendimiento posible en tu R36S.

Cómo rinde la PS1 en la R36S

La R36S usa un procesador Rockchip RK3326 de cuatro núcleos ARM Cortex-A35 a 1,5 GHz. Es suficiente para emular PS1 a resolución nativa, pero se queda corto en cuanto aplicas mejoras gráficas.

Resolución nativa frente a resolución mejorada

Los juegos de PS1 funcionaban originalmente a 320×240 o 640×480. La resolución mejorada reescala el renderizado interno antes de la salida, lo que produce gráficos más nítidos pero exige bastante más potencia.

Niveles de exigencia de los juegos de PS1

Fáciles de emular (60 fps incluso con mejoras):

  • Juegos 2D: Final Fantasy Tactics, Castlevania: Symphony of the Night
  • 3D sencillo: Spyro, Crash Bandicoot

Dificultad media (60 fps nativos, 45–55 fps con mejoras):

  • Final Fantasy VII, VIII y IX
  • La saga Resident Evil
  • Tony Hawk's Pro Skater

Exigentes (mejor a 60 fps nativos; con mejoras van con tirones):

  • Gran Turismo 2
  • Ridge Racer Type 4
  • Tekken 3 (la resolución mejorada lo ralentiza)

Qué núcleo elegir

RetroArch ofrece dos núcleos principales de PS1 para la R36S: PCSX ReARMed y DuckStation. Cada uno tiene sus puntos fuertes, y acertar cambia mucho el rendimiento.

PCSX ReARMed: centrado en la velocidad

Puntos fuertes:

Puntos débiles:

Ideal para: juegos 3D exigentes, juegos de carreras y todo aquello que quieras jugar con el máximo ahorro de batería.

DuckStation: centrado en la precisión

Puntos fuertes:

Puntos débiles:

Ideal para: juegos 2D, títulos 3D poco exigentes y casos en los que quieras mejor calidad gráfica.

Qué núcleo usar en cada caso

Tipo de juego Núcleo recomendado Motivo
RPG 2D y juegos de lucha DuckStation Poco exigentes; se benefician de las mejoras
RPG 3D (FF7, FF8) PCSX ReARMed Mejor rendimiento, combates más fluidos
Juegos de carreras PCSX ReARMed Necesitan 60 fps constantes
Acción y aventura PCSX ReARMed Los controles responsivos requieren poca latencia
Puzles y novelas visuales DuckStation El rendimiento no es crítico y las mejoras se agradecen

Consejo

Ante la duda, empieza por PCSX ReARMed. Es el que da un rendimiento más constante en el abanico más amplio de juegos de PS1 en la R36S. Cambia a DuckStation solo en títulos concretos donde quieras resolución mejorada y el rendimiento no sea un problema.

Cambiar de núcleo en un juego concreto

Puedes asignar núcleos distintos a juegos distintos para optimizar cada caso:

  1. Abre el juego que quieras configurar
  2. Abre el Menú Rápido de RetroArch — la combinación de menú de tu firmware (SELECT + Y en ROCKNIX, FN + X en ArkOS)
  3. Ve a «Close Content» y sal del juego
  4. Entra en «Load Core» desde el menú principal de RetroArch
  5. Elige el núcleo que prefieras (PCSX ReARMed o DuckStation)
  6. Vuelve a cargar el juego con el núcleo nuevo
  7. El ajuste queda guardado para ese juego

Ajustes óptimos del emulador

Con el núcleo ya elegido, afina estos ajustes para el mejor rendimiento.

Ajustes de PCSX ReARMed

Opciones del núcleo (Menú Rápido → Options):

Ajustes de vídeo:

Ajustes de DuckStation

Opciones del núcleo para rendimiento:

Importante

La resolución mejorada de DuckStation es la causa número uno de tirones con PS1 en la R36S. Si un juego se entrecorta o baja de 60 fps, reduce la escala de resolución a 1x (nativa) de inmediato. La pantalla de la R36S es de 640×480, así que por encima de 2x tampoco vas a notar gran mejora visual.

Ajustes recomendados según el núcleo

Para el máximo rendimiento (PCSX ReARMed):

Para mejor apartado visual (DuckStation):

Optimizar el formato de las ROM

Convertir los juegos de PS1 a formatos comprimidos reduce el tamaño, mejora los tiempos de carga y puede ganar compatibilidad. Los dos formatos comprimidos principales son PBP y CHD.

Formato PBP (de PlayStation Portable)

PBP es un formato de PSP que empaqueta los juegos de PS1 en un único archivo comprimido con soporte integrado para varios discos.

Ventajas:

Herramientas de conversión:

Conversión básica con PSX2PSP:

  1. Descarga y descomprime PSX2PSP
  2. Ejecuta PSX2PSP.exe
  3. Pulsa «Browse» y elige el archivo .CUE del juego
  4. Fija el nivel de compresión (5 es un buen equilibrio entre tamaño y velocidad)
  5. En juegos de varios discos, añádelos todos en orden
  6. Pulsa «Convert» y espera (entre 5 y 15 minutos por disco)
  7. Copia el archivo .PBP resultante a tu carpeta EASYROMS/psx

Consejo

En juegos de varios discos como Final Fantasy VII, el formato PBP es imprescindible. Permite cambiar de disco sin salir del juego ni pasar por menús. Es la mejor mejora de comodidad que puedes aplicar para jugar a RPG de PS1 en la R36S.

Formato CHD (Compressed Hunks of Data)

CHD es un formato de compresión sin pérdida creado para MAME pero muy admitido por los emuladores modernos.

Ventajas:

Desventajas:

Conversión con chdman:

  1. Descarga chdman (viene con el paquete de herramientas de MAME)
  2. Abre el Símbolo del sistema o el terminal en la carpeta donde esté el .CUE
  3. Ejecuta: chdman createcd -i "juego.cue" -o "juego.chd"
  4. Espera a que comprima (entre 5 y 10 minutos por disco)
  5. Copia el archivo .CHD a EASYROMS/psx

Para juegos de varios discos:

chdman createcd -i "Final Fantasy VII (Disc 1).cue" -o "Final Fantasy VII (Disc 1).chd"
chdman createcd -i "Final Fantasy VII (Disc 2).cue" -o "Final Fantasy VII (Disc 2).chd"
chdman createcd -i "Final Fantasy VII (Disc 3).cue" -o "Final Fantasy VII (Disc 3).chd"

Comparativa de formatos

Formato Tamaño Varios discos Velocidad de carga Ideal para
BIN/CUE El mayor Cambio manual Rápida Volcados originales
PBP Pequeño Automático Rápida RPG de varios discos
CHD El más pequeño Cambio manual Media Juegos de un solo disco

Ajuste fino juego a juego

Algunos juegos necesitan ajustes propios para ir bien. El sistema de overrides de RetroArch permite guardar configuraciones por juego.

Cómo acceder a los ajustes de un juego

  1. Abre el juego
  2. Abre el Menú Rápido de RetroArch — la combinación de menú de tu firmware (SELECT + Y en ROCKNIX, FN + X en ArkOS)
  3. Entra en «Options» para los ajustes propios del núcleo
  4. Entra en «Settings» para los ajustes generales de RetroArch
  5. Haz los cambios
  6. Vuelve al Menú Rápido
  7. Elige «Overrides» → «Save Game Overrides»

Esos ajustes se aplicarán solo a ese juego concreto. El resto no se ve afectado.

Ajustes habituales por tipo de juego

Para juegos de carreras (Gran Turismo, Ridge Racer):

Para juegos 2D (Castlevania SOTN, Final Fantasy Tactics):

Para juegos con fallos gráficos:

Método de optimización

Sigue este proceso con cualquier juego nuevo de PS1:

  1. Empieza con PCSX ReARMed y sus ajustes por defecto
  2. Prueba el juego; si va perfecto, ya has terminado
  3. Si hay problemas de rendimiento, comprueba si es uno de los títulos exigentes
  4. En juegos 2D o poco exigentes, prueba DuckStation a resolución nativa
  5. Activa las mejoras solo después de confirmar que el juego va a 60 fps en nativa
  6. Guarda los ajustes que funcionen como override de ese juego